Što trebate znati o dječjem magnetskom dizajneru?

Sadržaj

Obrazovne igre za djecu vrlo su važan alat u obrazovanju mlađe generacije. Dugi niz godina najzanimljivije i najučinkovitije od njih možemo nazvati zagonetkama, jer su dobro uvježbane motoričke sposobnosti i razvijaju maštu. Ispod su detaljne informacije koje roditelji trebaju znati o dječjem magnetskom konstruktoru - popularnoj raznolikosti obrazovnih igara.

Značajke i svrha

U novije vrijeme, riječ "dizajner" bila je povezana s većinom ljudi s plastičnim Lego dijelovima. No, proizvođači proizvoda za djecu ne stoje mirno - oni stalno nastoje pronaći nove, korisnije igračke. Na primjer, tijekom neke vrste evolucije, rođen je magnetski konstruktor.

Da biste razumjeli da li će kupljena igračka biti korisna, trebate procijeniti koje funkcije on nosi u sebi, jer roditelj ne treba samo uzeti svoje dijete, nego mu pomoći da poduzme prve korake u procesu učenja o svijetu oko sebe.

U tom smislu, zagonetke o kojima se radi predstavljaju skladište važnih razvojnih kvaliteta. Ove igračke su jedinstvene jer se većina važnih alata za potpuni i pravovremeni razvoj djeteta kombinira u jedan set.

Važni aspekti utjecaja

Zajednička značajka najrazličitijih dizajnerskih skupova je da se u njima prikupljaju razne geometrijske figure, daju se slike hrane, predmeta, likova - sve to daje djeci mogućnost da se upoznaju s raznovrsnošću stvari koje postoje u životu. To je vrlo važno jer u prvim godinama djetetu treba prikupiti što više informacija, a takve su igračke izvrsno rješenje za ovaj naizgled težak zadatak.

Nemoguće je naučiti nešto bez sjećanja na ono što je vidio. Rekreacija poznatih slika u dizajneru pomaže djeci da učvrste svoje znanje.

U obliku igre, proces učenja postaje lak i ugodan, a prihvaćene činjenice dugo ostaju u sjećanju zahvaljujući zadovoljstvima. Mnogi setovi su veliki pomagači za pamćenje slova, brojeva i najjednostavnijih oblika.

Suvremeni svijet okružen je telefonima i drugim gadgetima s kontrolama na dodir. Stoga je važno ne samo razviti fine motoričke sposobnosti djeteta u ranom djetinjstvu, već i zadržati njegovu kvalitetu sve do adolescencije.

Dizajneri vodećih proizvođača nude širok izbor varijacija za bilo koju dob. Sastavljanje dijelova različitih oblika i veličina pomaže da se ne izgubi osjećaj osjećaja koji je važan za čovjeka - dodir.

Tijekom igre s dizajnerom dijete prilagođava mehanizme za razumijevanje načela, odnosno prepoznaje i pamti što je prikladno. Kroz pokušaje i pogreške, napokon dolazi do prave opcije i razvija sposobnost logičnog razmišljanja. Ove zagonetke omogućuju vam da obrazujete uzročno-posljedične veze u umu vaše bebe od ranog djetinjstva.

Aktiviranje samo-kreativne aktivnosti nije ništa manje važno. Prije su se obrazovne igre gradile na primitivnijem principu. Djeca su u osnovi dobila neke mehanizme i algoritme koji su bili potrebni za ovladavanje. Ali oni su imali "rok trajanja", to jest, u slučaju istog dizajnera Legoa, ne možemo reći da su varijacije za montažu beskonačne, što znači da će mu prije ili kasnije biti dosadno.

Magnetski setovi omogućuju fantaziranje bez granica, jer su njihovi elementi međusobno univerzalniji u smislu kompatibilnosti.

Za i protiv

Većina roditelja, nakon što je prvi put čula za takvu igračku kao dizajner s magnetima, sumnja da je to opasno. Da bi se uklonile negativne misli, dovoljno je analizirati ponude tržišta. Prvo na što trebate obratiti pozornost je materijal iz kojeg možete napraviti opsežne obrazovne zagonetke.

Najčešće, izvan elemenata igračke, koristi se ABS plastika - izdržljiv, netoksičan i ne-lakirani materijal. Neki proizvođači proizvode takve komplete s drvenim kućištem. Glavna komponenta ovih zagonetki je magnet. Odabrana je posebno za dječje igračke.

Sve certificirane marke koriste leguru neodimij-željezo-bor, koju ljudi bolje poznaju kao neodimijski magnet. To je najatraktivniji materijal za ljudsko zdravlje. Proizvođači ga sigurno skrivaju u kućištu i osiguravaju da su igračke potpuno lišene faktora rizika za dijete koje je s njima uključeno.

Budnost mnogih roditelja uzrokovana je svjetlosnim modelima - setovima fosfora. Iako su svi materijali testirani, te igračke treba koristiti s oprezom. Kao što praksa pokazuje, takvi dizajneri često kupuju mlađe mlade od djece. Roditeljima je vjerojatno teško vjerovati u apsolutnu neškodljivost materijala.

Ponekad su dizajneri zbunjeni popularnim magnetskim zagonetkama. Mnogo je rečeno i napisano o njihovoj prijetnji djeci u medijima. Ali oni se ne odnose na dječje proizvode. Naravno, sjajne kuglice promjera 3 ili 5 mm su privlačne za dijete koje ih može poslati u usta. Takav incident se suočava s ozbiljnim zdravstvenim problemima.

Osim mišljenja drugih roditelja, osvrta i drugih sličnih čimbenika, objektivne karakteristike dotičnih dizajnera trebale bi utjecati na izbor. U njima postoje i prednosti i nedostaci, kojima treba posvetiti posebnu pozornost.

Ovaj dizajner utjelovljuje sve što je potrebno za razvoj u jednoj kutiji. Drugim riječima, minimum objekata i maksimalne koristi.

  • Svestranost i multitasking slagalica, Budući da je proizvod o kojem je riječ u formatu mnogo u jednom, svatko će mu se svidjeti i neće mu biti dosadno dugo vremena, a zapravo je jedan od nerješivih roditeljskih zadaća privući dijete.
  • Veliki uspjeh s djecom, Na cijelom planetu jedva da postoji dijete koje ne voli takve setove, jer su svijetle i imaju mnogo zanimljivih stvari u njima. Samo jedna okolnost, koja leži u činjenici da se dijelovi drže jedni prema drugima, može fascinirati čak i nervozu.
  • Proizvod je jednostavna i istovremeno briljantna igračka., Još jedan plus je da zagonetka odražava vlasnika: u rukama jednog djeteta to je neobična stvar, ali u rukama drugog postoji beskrajni svemir. Također, dizajner pomaže u praćenju razvoja djeteta - zbog složenosti i originalnosti svojih obrta, možete vidjeti napredak.

Nedostaci su sljedeće nijanse:

  • Trebate ograničiti vrijeme igre, Iako je provedeno mnogo istraživanja, tijekom kojih je dokazana sigurnost magnetskih konstruktora, s njima ne bismo smjeli dopustiti duge sesije. Svaki je organizam jedinstven, a magnetsko zračenje, iako minimalno, taj materijal još uvijek nosi s njim.
  • Poželjna je jasna kontrola procesa. Potrebno je paziti na bebu magnetskom slagalicom ili se s njom baviti ako je u dobi od 3-5 godina, jer nijedna garancija proizvođača neće potvrditi da je roditelj siguran kao njegova osobna prisutnost. Ovo stanje onemogućuje majci da radi druge stvari dok se dijete igra.

Vrste skupova

Među velikim brojem dizajnera, magnetske opcije mogu se grupirati po nizu zajedničkih značajki. Roditeljima će biti lakše napraviti izbor ako krenu od smjera dizajnera, njegove teme. Bilo koji proizvođač ima opciju koja je prikladna za određenu kategoriju djece.

  • štapići, Mnogi kompleti su formirani od uniformnih dijelova s ​​čičak trakom na obje strane. Primjerice, štapići. Ova vrsta dizajnera odnosi se na najjednostavnije opcije za početnu razinu razvoja. Elementi mogu biti ravni ili rasuti. Oni su obično prilično veliki, jer su, u pravilu, namijenjeni najmanjim izumiteljima.
  • Geometrijski oblici. Takvi kompleti često se sastoje od ravnih i šupljih kvadrata i trokuta, krugova i pravokutnika koji omogućuju izgradnju volumetrijskih konfiguracija. Na primjer, kocke ili sfere. Za najmlađe kategorije, dijelovi su malo deblji.
  • Životinje. Kako bi zarobili više odrasle djece, proizvođači su počeli proizvoditi setove sa slikama predstavnika faune. Oni omogućuju modeliranje konkretnih slika, a ne gradnja apstraktno. Na tržištu postoje mnoge ponude za zagonetke u obliku morskog i kopnenog stanovništva, domaćih i divljih životinja, kao i izmišljene životinje i ptice.
  • Građevinski strojevi. Ovaj je prijedlog zanimljiv jer se kreirani modeli mogu kretati. To je moguće zahvaljujući zupčanicima koji se nalaze u kompletu. Mogući su projekti mlinovi, vrtuljci ili čak automobili. Ovaj dizajn je zanimljiv u bilo kojoj dobi. No, naravno, najmanji ovdje ne može nositi bez pomoći starijih osoba.
  • Izgradnja zgrada, Ova vrsta dizajnera može primarno privući djevojke, jer njihove lutke i ostali likovi igračke stalno trebaju stanovanje. Kompleti za izgradnju kuća, osim standardnih dijelova, sadrže sve potrebne elemente za gradnju: vrata, prozore i druge detalje. Postoje i zbirke za dječake, na primjer, tvrđave sa svim vrstama obrana.

Broj stavki

U tom smislu, tržište magnetskih dizajnera također daje mogućnost izbora iz raznih opcija. Postoje kompleti u kojima ima manje od desetak dijelova, ali opcije za 30-40 dijelova su u velikoj potražnji među malim zagonetkama. Njihov broj nije uvijek okrugli, postoje skupovi od 32 ili 36 elemenata. Ako postoji 50 ili više dijelova, onda možemo reći da takav dizajner ima prosječnu konfiguraciju, a time i prosječnu složenost. Najčešće, ovi setovi mogu zadovoljiti prijedlog za 80-89 elemenata.

Konačni broj dijelova uključenih u veliki magnetski konstruktor ograničen je samo maštom proizvođača. Postoje kazne na 102, 118 pa čak i na 345 jedinica u setu. Što je dijete starije, to mu je potrebno više veza za kreativnost.

Dobna ograničenja

Dijete se vrlo brzo mijenja, osobito u prvih 10-12 godina života, tako da sve igračke imaju jasne dobne razlike. Moraju se strogo pridržavati pravila pri odabiru dizajnera za vaše dijete.

  • Od 3 do 5 godina. Djeca mlađa od 3 godine ne žele igrati s magnetskim dijelovima, ali počevši od ove dobi, možete sigurno prikačiti djecu na trening setove. U prvim godinama života, dijete će biti dovoljno upoznato s primitivnim setovima koji uključuju nekoliko elemenata. Trebaju biti različitih oblika, svijetlih, ali ne i oštrih boja, i nužno velikih.
  • Od 5 do 7 godina. U predškolskom razdoblju potrebno je što više proširiti svoje horizonte: dizajneru je potrebno više raznolikosti u izgledu elemenata i kognitivnih mogućnosti. Za ovu dob, setovi su potrebni s najviše stavki.

Može postojati račun, abeceda i također bi trebalo biti moguće prikupiti složenije konfiguracije.

  • Od 7 do 10 godina. U mlađoj školskoj dobi, dizajner može postati način da se odmori od dosadnih studija i provede vrijeme u obliku igre. Međutim, što je dizajner originalniji, to će više predavanja donijeti. Dijete će, bez da to primijeti, i dalje trenirati pamćenje, logiku i kreativnu maštu tijekom igre.
  • Od 10 do 12 godina, U današnjim mlađim tinejdžerima gotovo se ne prihvaća igrati igračke.Međutim, razvijatelji se brinu o privlačenju djece u tranzicijskom dobu u uzbudljivu pustolovinu. Mnogo je dizajnera čiji je cilj modeliranje samodostatnih pokretnih mehanizama, pa čak i "pametnih" robota.

Pregled proizvođača

Svake se godine djeca počinju razvijati ranije. Tržište je vrlo obećavajuće, jer je posljednjih godina mnogo brandova uključenih u razvoj obrazovnih igračaka razvedeno. Posebnu pozornost treba posvetiti onima koji su više popularni kod kupaca.

  • "Magnetikus", Programeri ruske tvrtke "IGRUS" smatraju svoju misiju razvijanja mašte djece i nadahnjuju ih velikim postignućima, pa su stvorili Magneticus liniju. Ciljna publika branda su djeca od 3 godine, iako proizvođač na prvi pogled nudi složene zadatke: izgradnju različitih vrsta opreme (npr. Vatrogasna vozila i policijski automobil). Međutim, poštuju se sva pravila o starosnim ograničenjima - u setovima nema malih detalja, tako da možete sigurno proučavati tipove urbanih tehnologija, čak i kod trogodišnjaka.

Proizvodi ove marke su dobri jer i dalje interesiraju djecu u odrasloj dobi. Ove zbirke za graditelje strojeva omogućuju vam da stvorite lijepe i praktične modele s kojima će mladi dizajneri amatera dugo igrati.

  • "Magnikon". Drugi domaći brand proizvodi vrhunske proizvode koji, štoviše, koštaju nekoliko puta jeftinije od ponuda uvezenih brandova. U usporedbi s prethodnim proizvođačem Magnicon razlikuje veliku raznolikost. Ova marka ima mnogo šire linearne serije, au svakom setu postoje složenije i raznovrsnije opcije montaže. Asortiman proizvoda je raznolik: od primitivnih geometrijskih oblika u setovima do dijelova s ​​kotačima i ostalih dodataka.

Natpis Made in China na pakiranju može zavesti kupca, jer je proizvodnja u Kini. Međutim, sav razvoj i testiranje provodi se u Rusiji, jer je sva pozornost usmjerena na rusku djecu - njihove potrebe i zahtjeve.

  • Xinbida Magični magnet. Kineski brand je poznat po velikoj prodaji obrazovnih igračaka širom svijeta, uključujući i Rusiju. No, istaknuti nešto jedinstveno ili neobično u njemu je teško. Lakše je reći da pripada srednjoj varijanti. Kao i mnogi drugi proizvođači, to je na mnogo načina dobro: izvrsna kvaliteta dijelova, širok izbor, sigurnost i neograničene praktične prednosti, iako ne bez nedostataka. Potrošači kažu da s vremenom magneti ove marke postaju slabiji i ne drže se, kao ni pri kupnji, a naljepnice brzo nestaju.
  • Mag-Mudrost - Ovo je još jedan brand podrijetlom iz Kine. On, za razliku od prethodnog analognog, nema problema s kvalitetom. Tu je čak i lijep bonus: prikladna kutija za pohranu dolazi s dizajnerskim detaljima. Ova kutija je udobna za nošenje jer je opremljena posebnom olovkom. Asortiman proizvoda je toliko bogat da u liniji branda postoje zanimljive opcije za predstavnike svih uzrasta. Međutim, konstruktori Mag-Wisdom nisu pristupačni, jer su svi setovi s velikim brojem elemenata i zanimljivim sklopovima vrlo skupi.
  • Magformers. Taj korejski brand jedan je od lidera na svjetskom tržištu razvoja dječjih pribora. A glavni "vrhunac" njegovih proizvoda je da ovaj proizvođač proizvodi, bez pretjerivanja, gigantske komplete. Naravno, postoji manje mogućnosti. Ali za cijeli svijet su postali poznati po svojim ogromnim skupovima. Primjerice, Mega Brain Set je dizajner za 300 ili više elemenata s dodatnom opremom za izgradnju složenih objekata: mlinova, raketa, građevinskih kompleksa.

Ljepota takvih kompleta je da zadovoljavaju potrebe raznovrsne djece: mala djeca mogu prikupiti nešto jednostavno, a starija djeca mogu se dobro uklopiti u sheme. Mnoga djeca sanjaju o tom konstruktoru. No, to vrijedi ovu igračku pretjeranu količinu novca.

  • Mag-zgrada - Ovo je još jedan kineski brand koji ima proračunsku cijenu. Nema posebnih značajki poznatih. Raspon je standardan, jednostavan. U Rusiji je dobro poznato, dobro se prodaje. Pakiranje se vrši u obliku prijenosnog kućišta, što je bez sumnje plus. Budući da je dizajner po izgledu vrlo sličan svom skupom prototipu Magformers, roditelji ga rado kupuju po atraktivnoj cijeni. No, sljedeći nevolje mogu biti plaćanje za takvo gospodarstvo: prema potrošačima, u nekim skupovima nisu svi dijelovi opremljeni magnetima, odnosno očekivanja su prevarena.
  • Smartmax, To je ponuda domaćeg proizvođača pod markom Bondibon. Linija Smartmax je edukativne igre različite složenosti i stupnja uzbuđenja. Asortiman branda ima mnogo mogućnosti za razvoj starije djece. Konkretno, imaju setove za gradnju raznih strojeva, kuća, pa čak i cijelih brave. Naravno, što je kit zanimljiviji, to je skuplji i taj je proizvođač jedan od najskupljih među ruskim.

Brand programeri preporučuju svoje najjednostavnije zagonetke djeci od 1 godinu, Imaju velike detalje jer ih samo dijete može stisnuti svojom olovkom.

  • Geomag - Dostojan predstavnik europske škole. Švicarska tvrtka je poznata po visokokvalitetnim magnetskim dizajnerima za cijeli svijet. U Rusiji je također voljena. Osnovao je tvrtku Claudio Vicentelli. Kao i svi Talijani, predak ove marke odlučio je svom djetetu dati maksimalnu milost. Proizvod je izašao svijetao - predstavlja izvorne i nestandardne sheme za montažu, ne pokušava izgledati kao poznati korejski ekvivalent.
  • Posebno zanimljivo Kor Tazoo serija Pacos ciljem stvaranja slika životinja - predstavila je brand s najvećom popularnošću. I, usput, u usporedbi s brojnim konkurentima Geomagovih dizajnera, troškovi proizvodnje za ruskog potrošača su prilično demokratski.
  • Kribly boo, Ovaj ruski proizvođač nije ništa više od velike prijateljske obitelji. Cilj tvrtke je usrećiti djecu širom zemlje i inozemstva. Kribly Boo igračke su vrlo različite. Na razvoj svakog radili ne samo inženjeri i dizajneri, ali i psiholozi. Oni su također dobri jer su relativno jeftini, dok je kvaliteta proizvoda na visokoj razini.

Kompleti koje proizvodi brand imaju za cilj razvoj aktivnosti s djecom svih uzrasta. Imaju i male i velike komplete. Na primjer, predmeti od 8 dijelova (pahulje, poligoni) pogodni su za najmlađe. Oni koji su stariji zainteresirani su za graditelje s okućnicom: gradove, opremu, stambenu izgradnju.

  • Attivio, Među kolegama, ova opcija nije niža u kvaliteti i pobjeđuje u cijeni. Veliki magnetski konstruktori nisu jeftini. U potrazi za profitabilnom opcijom roditeljima će se dopasti raspon ove kineske tvrtke. U Attivio setovima uvijek postoje vrlo različiti elementi u formi i svrsi, koji omogućuju djeci učinkovito vježbanje svih potrebnih vještina tijekom igara. S ovom slagalicom možete izgraditi stvaranjem stvarnih i izmišljenih objekata, učiti riječi i brojati, pamtiti vlak i motoričke sposobnosti - jednom riječju, ovdje se prikupljaju sve moguće razvojne vježbe.
  • Janod. Proizvodi francuske marke razrjeđuju područje plastike u proizvodnji igračaka. Magnetski dizajneri izrađeni su od jednostavnog i prirodnog materijala - drva. Neki dijelovi izrađeni su od teškog kartona. Zanimljivo je da to nećete odmah primijetiti, jer su svi elementi glatko uglačani i prekriveni trajnom i netoksičnom bojom.Svi dizajneri iz Janoda vrlo su svijetli, svaki je posvećen određenom objektu. Za dječake, brand proizvodi rakete i automobile, a za djevojke postoji izbor mačaka i zečića. Zapravo, ove zagonetke su specifične transformirajuće igračke, tj. U univerzalnosti one snažno gube svoje konkurente.
  • Tegu - Ovo je još jedan proizvođač koji je odabrao drvo kao građevinski materijal. Ovi dizajneri, za razliku od prethodne verzije, mogu se nazvati svestranijima. U setovima engleske marke postoje mnogi osnovni dijelovi, od kojih možete sastaviti gotovo svaki objekt. Dodatni elementi su također pričvršćeni, na primjer, kotačima, tako da s Tegu također možete izgraditi stroj, kuću, pa čak i geometrijske figure - ukratko, sve što beba smisli.

Važno je napomenuti da je proizvođač odlučio napustiti previše svijetle boje. Svi predmeti su drveni ili obojeni u prigušenim ili pastelnim bojama.

  • Wedgits. Američki proizvod zanimljiv je za svoj asortiman. Međutim, dizajneri ove marke nisu u velikoj potražnji među ruskim kupcima zbog visoke kategorije cijena. Proizvođač daje mnogo mogućnosti za razvoj: možete sastaviti slagalicu, graditi zgrade i automobile, ili stvoriti sliku bilo kojeg lika - stvarnog ili izmišljenog. Ovaj konstruktor je univerzalan, jer kupnjom novih setova moguće ih je međusobno kombinirati, jer svaki od njih ima skup osnovnih elemenata.

Tu su i dodatni dodaci, ali slagalica će se razvijati s njima i bez njih. Među jedinstvenim značajkama - posebna plastika, proziran u izgledu. Također, svi dijelovi se okreću i mogu se postaviti pod bilo kojim kutom.

  • Stvaranje Geniija. Proizvodi marke su primjer činjenice da su i korejski proizvođači u mogućnosti proizvoditi magnetske konstruktore iz drva. Kompleti imaju dijelove prirodne ili obojene boje, što čini gradnju s njima originalnijom i raznovrsnijom. Među mnogim osnovnim elementima u svakom skupu nalaze se jedinstveni elementi posvećeni određenom objektu. Na primjer, dijete može napraviti bajkoviti dvorac ili malo selo. Tu su u liniji marke i strojarstva: vlakovi, dizalice, vatrogasna oprema i oprema za spašavanje.

Djevojke će zanimati kompleti koji omogućuju ne samo izgradnju kuće za lutku, nego i namještaj, kao i sve namještaj u njemu. Djeci oba spola će se svidjeti veliki setovi, koji uključuju ne samo detalje za izgradnju kuća, nego i potencijalne stanovnike - ljude i njihove kućne ljubimce.

  • Bornimago. Kineski magnetski dizajneri iz tvrtke Yanan Toy - nešto kolektivno od svih takvih zagonetki u plastici. Ovdje i univerzalnost dijelova, i sposobnost da se učvrsti pod bilo kojim kutom, i stotine mogućih kombinacija i oblika. Raspon proizvođača je vrlo širok - postoje mnoge ponude za dječake i djevojčice. Od posebnog interesa za mlade ljubitelje dizajnera je set Bornimago Giga koji se prodaje u lijepoj i praktičnoj plastičnoj posudi. Još jedna serija s PRO znakom zainteresirat će ljubitelje strojarstva - postoje kompleti za sastavljanje trkaćih automobila, motocikala, pa čak i buldožera.
  • Villy-nećeš, Pod tim imenom možete pronaći u dječjim trgovinama neke prilično zanimljive proizvode. Podružnica kineske tvrtke Kidsmart Limited u Rusiji predstavlja mali asortiman. Ova marka, malo promovirana u našoj zemlji, proizvodi proračunske obrazovne igračke. Među njima je i bezuvjetni dječji hit - “Animazzle puzzle” za djecu od tri godine. Suština dizajnera iz 8-12 dijelova je sastaviti vlastitu zvijer bez presedana. Svijetle i neobične oblike fasciniraju i privlače djecu u igru ​​- zato su dizajneri Villy-Nilly Animazzle vrijedni pažnje roditelja koji traže zanimljivu obrazovnu igru ​​za svoje dijete.
  • mahovina, Američka tvrtka objavila je seriju Robotika za najpopularnije dizajnere amatere.Igračka vam omogućuje da ne samo stvoriti izgled Android, ali i da ga obdariti s različitim sposobnostima. To je moguće zahvaljujući "pametnoj" tehnologiji - mogu se programirati roboti. Priložene upute detaljno opisuju proces stvaranja automobila, primjerice, reagiranje na svjetlo i dodir, ili kretanje neovisno.

U svakom setu oprema omogućuje izgradnju desetaka vanjskih mehanizama. Broj mogućih programa položenih u igračku, a malo. No, programeri stalno nastoje proširiti liniju i poboljšati svoj izum.

Možete u potpunosti spriječiti opasne posljedice prakticiranja magnetskog konstruktora ako:

  • uvijek strogo pridržavajte se dobnih ograničenja pri odabiru igračke;
  • nakon sat vremena vježbanja s dizajnerom, dogovorite pauzu za isto ili duže razdoblje (što je dijete manje, to je veća pauza);
  • ne dopustite da se dijelovi pokvase;
  • od prvih minuta igre odbijte dijete od iskušenja da pošalje dio u usta;
  • pažljivo proučite upute za set i strogo ih se pridržavajte.

Mišljenja i djeca o igračkama

Što se tiče reakcije potrošača na magnetske dizajnere, to je uglavnom pozitivno - a to se i očekuje. Magnetske zagonetke su igračke u duhu tog vremena, jer djeca cijelog svijeta već dugo rastu na filmovima i crtanim filmovima o transformatorima. U doba visoke tehnologije igre bi trebale biti takve.

Stoga su djeca spremna igrati se s modnim dizajnerima. Oni vole svijetlu boju dijelova i ugodan materijal na dodir iz kojeg su izrađeni. Za one mlađe, proces povezivanja elemenata izgleda kao magija, jer još uvijek ne razumiju što je magnet, ali proces ih fascinira i privlači u igru.

Među majkama čija su djeca sretni vlasnici modernih igračaka, često se pojavljuju oduševljene kritike. Mnogi priznaju da nisu očekivali koliko bi se takva igračka mogla svidjeti. Iako većina djece sanja, prije svega, o promoviranom brendu Magformers, ali nisu svi roditelji željni (pa čak i imaju priliku) preplatiti za oglašavanje robe. U ovom slučaju pomažu jeftini partneri, koji su po izgledu i sastavu slični, ali nisu skupi. Mame kažu da je njihova kvaliteta visoka, tako da nema smisla preplaćivati.

Posljednjih godina bilo je mnogo više roditelja koji su birali magnetske dizajnere za razvoj i obuku svoje djece, iako su se u zoru njihovog nastupa u našoj zemlji ove igračke tretirale vrlo oprezno.

Ideje za igru

Kod nekih dizajnerskih kutija, osim općih informacija i uputa za uporabu, uobičajeno je da roditelji pišu "varalicu", tj. Ideje o tome što igrati pomoću pribora. Naravno, netko samo slijedi ideje drugih, ali to možete učiniti i na svoj način.

Idealna opcija bila bi dati djeci primjer stvaranja vlastitih igara uz sudjelovanje dizajnera, i nakon nekog vremena će zadiviti roditelje i prijatelje svojim idejama.

  • „Mini nogomet”, Ova ideja je dizajnirana za najmanju. Ako vam dizajnerska oprema dopušta izgradnju lopte, možete ponuditi svom djetetu da mu raznese noge. Nije potrebno organizirati ludog trčanja okolo kod kuće - dovoljno smireno da jedni drugima pružite improviziranu loptu, također možete baciti projektil rukama. Glavna stvar u kojoj je takvo zanimanje nije samo vježba točnosti i spretnosti. To jasno pokazuje djetetu da je, radeći za sastavljanje figure, zaslužio nagradu u obliku takve igre.
  • "Tko je brži?" Opcija je pogodna za one koji imaju ili skup s velikim brojem elemenata kod kuće, ili dva seta dizajnera. Bit igre je organizirati natjecanje za montažu određenog broja za brzinu. Postoji mnogo mogućnosti. Na primjer, dodijelite oblike koje trebate prikupiti: loptu, kocku, kuću i druge jednostavne objekte. Druga opcija je ako su setovi usmjereni na podizanje likova ili životinja.Na tečaju možete pokrenuti sve za što je mašta sposobna.

Ako je dijete samo, onda jedan od roditelja može biti njegov protivnik. Pa, ako ima dvoje ili više djece, sve je lakše, a igra obećava da će biti uzbudljiva.

  • "Što nedostaje?" Ovo je vježba u treningu pamćenja. Prije svega, fokusiran je na najmanji. Međutim, ako je set veliki i ima mnogo detalja, onda se starija djeca mogu pozvati u igru. Njezina je suština pokazati djetetu kombinaciju figura, zatim ga zamoliti da se okrene i ukloni jedan od detalja. Kada se beba okrene natrag, morat će saznati koja figura ili element nedostaje. Ako planirate igrati sa sudionicima od 7 i više godina, možete zakomplicirati zadatak i ograničiti vrijeme odziva pomoću tajmera, na primjer, dati samo minutu za razmišljanje.

Također možete napraviti vodeću ulogu u ovoj igri kao „izazovnu nagradu“: pogađate - vodi, gubite - ponovno pogađate. Ova je opcija posebno zanimljiva ako se djeca međusobno igraju, bez sudjelovanja roditelja.

  • "Pogodi što?" Ova igra također može imati mnogo interpretacija, samo treba početi igrati. Prva opcija: napravite magnetski alat za puzzle za "krokodil". Ova igra je pogodna za društvo od 3 osobe. Jedno dijete izgovori riječ, drugo dijete to pokazuje kroz skulpturu dizajnera, a treće mora pogoditi. Ako se igra pokrene između dva igrača, pravila su pojednostavljena: tko god napravi, on sam izmisli predmet za sebe, a drugi dječak mora pogoditi. Još jedna mogućnost za igru ​​je treniranje mašte: netko dolazi s nečim zanimljivim i čini ga, a drugi pokušava pogoditi što je to i zašto.
  • "Briljantni inženjer", Ova igra kombinira sve vještine bavljenja dizajnerom. Morate izgraditi samodostatan objekt - to morate učiniti brzo i bez korištenja dijagrama koji dolaze s njim. Ako računate na stariju djecu, mozete uzeti slagalicu s maksimalnim brojem dijelova i napraviti jedan od uvjeta koji je obavezno koristiti u konstrukciji svih elemenata. Igra će postati zanimljivija ako sve to obučeš u pravo natjecanje s diplomama i lijepim nagradama. Na primjer, možete ispisati diplomu "Najbolji inženjer" ili "Genius builder" i koristiti svoju omiljenu poslasticu za dijete kao nagradu.

Kada dijete predstavlja svoju zgradu, potrebno je održati ceremoniju dodjele nagrada - to je idealna opcija za masovni događaj u slučaju da se čini da se nekoliko djece međusobno natječe. Ali na kraju igre svako dijete dobiva nagradu i titulu u diplomi.

        Bit će lakše izmisliti igru ​​s dizajnerom za dijete ako krenete od specifičnih igara koje voli, jer se gotovo svaka dobro utemeljena zabava može protumačiti kao zabava pomoću magnetske slagalice. Uzimajući u obzir individualne sklonosti djeteta, pomoći će vam da ne budete pogrešno shvaćeni.

        Nemojte se bojati novih igračaka - morate se upoznati s njima: testirati, proučavati i dati djeci priliku da rastu s vremenom. Magnetski dizajneri okupili su se oko mnoštva sukobljenih informacija. No, samo se treba upuštati u njihov pregled i postat će jasno da s njima nema ništa loše.

        Dizajner nije samo igračka. Svi gore navedeni događaji usmjereni su na pravovremenu i skladnu transformaciju djeteta u punopravnog člana društva. A ako roditelji žele da "klikne" na točne znanosti u školi za nekoliko godina, onda mu trebaju dati prave igračke od djetinjstva. U tom slučaju uspjeh je zajamčen.

        Za pregled i usporedbu magnetskih konstruktora MagW i MagFormers pogledajte sljedeći video.

        Informacije za referentne svrhe. Nemojte samozdraviti. Kod prvih simptoma bolesti obratite se liječniku.

        trudnoća

        razvoj

        zdravlje